Super Smash Bros. Melee
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| Super Smash Bros. Melee | |
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| Portada de Super Smash Bros. Melee | |
| Año | 2001 |
|---|---|
| Desarrollador | Nintendo |
| Genero | Pelea |
| Clasificacion | T (Teen, 10 +) |
Debido al exito de Super Smash Bros. 64, Nintendo decide lanzar un nuevo videojuego de Super Smash, esta vez para el Nintendo Game Cube. Smash Melee, tiene una gran variedad de personajes y torneos a comparacion de su antecesor el Super Smash Bros. 64. Es el juego mas vendida de la consola del Game Cube, con mas de 7 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Contenido |
[editar] Personajes
[editar] Principales
- Bowser
- Capitán Falcon
- Donkey Kong
- Dr. Mario *se desbloquea si pasas el juego con mario o si juegas 100 veces en el modo vs
- Falco *se desbloqea si completas el modo 100 man-melee
- Fox
- Ganondorf *se desbloquea si completas la mision No.29
- Ice Climbers
- Jigglypuff *se desbloquea si pasas el juego sin importar el modo ni la dificultad
- Kirby
- Link
- Luigi *este se desbloquea si pasas el primer nivel del modo aventura con un 2 en el reloj.Ejemplo 11:12:34
- Mario
- Marth *este se desbloquea si pasas el juego con 14 personajes
- Mewtwo *si juegas 20 horas (el total de todo lo que juegas sumado)en el modo vs o jugando 700 veces en vs
- Mr. Game & Watch *este se desbloquea si pasas el juego con los otro 24 personajes o si juegas 1000 veces en el modo vs
- Ness
- Peach
- Pichu *este se desbloquea si pasas la mision No.37
- Pikachu
- Roy * si pasas el juego con marth
- Samus
- Yoshi
- Young Link *este se desbloquea si pasas el juego con 10 personajes
- Zelda/Sheik
- Significa que son secretos.
[editar] Secundarios
[editar] Enemigos
[editar] Otros
[editar] Modos de Juego
[editar] Guia Paso a Paso
[editar] Misiones
Misiones: Este modo consta de 51 misiones;al comienzo son solo 10.En este modo se pueden desbloquear varios personajes (Ganondorf,Pichu).Otra ventaja de completar este modo es que al completar las 51 misiones te darán el esenario Final Destination:
- Un Problema Muy Gordo
- El Señor de la Jungla
- Bombastico
- Dino al Ataque
- Moneda-Mania
- Kirbys a Gogó
- Combate Pokemon
- ¡Brinstar Esta Que Arde!
- ¿Donde Esta Sheik?
- Primer Combate All-Star
- Peligro en la Cumbre
- Combate Relampago
- Mision:Huevo de Yoshi
- Primera Pelea Por el Trofeo
- Chicas Peligrosas
- Ataque Estelar
- Cazarrecompensas
- La Aventura de Link
- ¡Peach Corre Peligro!
- Segundo Combate All-Star
- Rompehielos
- Super Mario 128
- El Invento de Slippy
- Indigestion de Yoshis
- Guerra de Gigantes
- Segunda Pelea Por el Trofeo
- Furia Metalica
- Kirbys Unidos
- Encuentro de la Trifuerza
- Tercer Combate All-Star
- Locura Mario Bros.
- Objetivo:Tu
- Maraton Mortal
- Conflicto Generacional
- Peligro:Matasanos
- Viajeros del Espacio
- Pokemon Legendarios
- Super Mario Bros. 2
- Jigglypuff en Vivo
- Cuarto Combate All-Star
- ¡En Guardia!
- Un Problema Muy Gordo 2
- Pajaros de Presa
- ¡Mewtwo al Ataque!
- ¡Game & Watch Nunca Muere!
- Enfrentamiento Fire Emblem
- Tercera Pelea Por el Trofeo
- Pikachu y Pichu
- Super Combate All-Star
- Destino:Partida Final
- La Batalla Final
[editar] Etapas
[editar] Disponibles
- Brinstar (metroid)
- Star fox: Corneria
- Fuente de los sueños
- Great Bay
- Green Greens
- Templo (the legend of zelda / fire emblem castle)
- Montaña Carámbano (Ice Climbers)
- Jungla jocosa (Donkey kong)
- Selva Kongo
- Mushroom Kingdom
- Circuito mute city
- Onett City
- Estadio pokémon
- Castillo de peach (super mario 64 / super mario 64 DS)
- Camino del arco iris (Super Mario 64 / DS)
- Venom
- Yoshi's Island Melee (SSBM)
- Yoshi's Story
[editar] Desbloqueables
- Battlefield
- Big Blue
- Brinstar Depths
- Dream Land
- Final Destination (SSBM)
- Flat Zone
- Fourside
- Congo Jungle
- Mushroom Kingdom II
- Poké Floats
- Yoshi's Island
- Random
[editar] Enlaces Externos
[editar] Secuela
Super Smash Bros. Melee es el segundo título de la saga Super Smash Bros., siguiendo al lanzamiento de Super Smash Bros. por dos años. Durante la conferencia de prensa pre-E3 de 2005, Nintendo anunció la secuela de Melee, Super Smash Bros. Brawl. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, le pidió a Masahiro Sakurai que fuera el director del juego luego de la conferencia. El juego mantiene algunas de las características de sus predecesores, teniendo al mismo tiempo enormes adiciones, como un modo de un jugador más sustancial y capacidad de jugar en línea a través de la Nintendo Wi-Fi Connection. Al contrario de Melee, el juego tiene cuatro métodos de control, incluyendo el uso del Control Remoto Wii, el Nunchuk, el mando de Nintendo GameCube y el Mando Clásico. Tal como Melee, el juego hace referencia a juegos y franquicias, incluyendo a aquellos que hicieron su debut después del lanzamiento de Melee; por ejemplo, el diseño de Link fue tomado desde The Legend of Zelda: Twilight Princess y un cachorro de Nintendogs hace aparición como un Assist Trophy (un nuevo tipo de objetos que invocan personajes de diferentes juegos para que participen brevemente en la batalla). Algunos de los escenarios de Melee fueron incluidos en la secuela. Ssb3 - Super Smash Bros. Brawl
